Weaver: günlük kelime merdiveni oyunu
Başlangıç kelimesini her seferinde tek bir harf değiştirerek bitiş kelimesine dönüştür. Her adım gerçek bir kelime olmalı; ne kadar az hamle, o kadar iyi.
Weaver nedir?
Weaver bir kelime merdiveni bulmacası. Sana aynı uzunlukta iki kelime verilir, bir başlangıç kelimesi ve bir bitiş kelimesi; senin işin bu ikisini birbirine bağlamak. Her hamlede tam olarak bir harf değişir ve yol boyunca yazdığın her kelime gerçek bir Türkçe kelime olmalı. Ne kadar az hamle kullanırsan sonucun o kadar iyi olur.
Yeni günlük bulmaca senin saat diliminde gece yarısı açılır ve aynı tarihte oynayan herkes aynı kelime çiftini alır. Günde bir bulmaca sana yetmiyorsa Weaver Sınırsız istediğin an yeni bir merdiven verir. İki modun da dört harfli ve beş harfli sürümü var. Oyun ücretsizdir; telefonda, tablette ya da bilgisayarda her modern tarayıcıda çalışır, hesap ya da indirme gerektirmez.
Fikir göründüğünden eski. Lewis Carroll bu tür bulmacaları 1879'da Doublets adıyla yayımladı ve o günden beri insanlar İngilizce HEAD (baş) kelimesini TAIL'e (kuyruk) çeviriyor. Bu hikâyeyi kelime merdiveninin tarihi sayfamızda okuyabilirsin.
Üç adımda nasıl oynanır
İki kelimeyi oku
Başlangıç kelimesi tahtanın en üstünde, bitiş kelimesi en altında durur. Bir şey yazmadan önce ikisini harf harf karşılaştır ve kaç konumda farklı olduklarını say.
Bir harf değiştir
Üstündeki kelimeden tam olarak bir konumda farklı olan bir kelime yaz ve Enter tuşuna bas. Aynı yerde bitiş kelimesiyle zaten eşleşen harfler yeşile döner.
Bitiş kelimesine ulaş
Bitiş kelimesinin kendisini yazana kadar adım adım ilerle. Bu son kelime de bir hamle sayılır. Sonra hamle sayını mümkün olan en kısa merdivenle karşılaştır.
Daha fazla örnek ve oyunun gösterebileceği her mesajın açıklamasıyla birlikte kuralların tamamı Nasıl oynanır sayfasında.
Örnek bir merdiven: PARA'dan KULE'ye
PARA ile KULE dört konumun dördünde de farklı, dolayısıyla hiçbir merdiven dört hamleden kısa olamaz. İşte tam dört hamlede biten bir merdiven:
KARA, K harfini yerine koyar; KARE sondaki E'yi ekler, KALE L'yi getirir ve KULE işi bitirir. Her adım bir harfi daha yeşile çevirir; bu, olabilecek en iyi hamle türüdür. Başka dört hamlelik yollar da var; örneğin PARA, KARA, KALA, KALE, KULE. Weaver geçerli her merdiveni kabul eder; yalnızca kaç hamle kullandığına bakar.
Bulmacaların çoğu bu kadar düzenli değildir. Çoğu zaman en kısa yol hiçbir harfi yeşile çevirmeyen bir hamle, hatta zaten doğru olan bir harfi değiştiren bir hamle içerir, çünkü doğrudan gidecek kelime Türkçede yoktur. Bu dolambaçları fark etmek oyunu ilginç kılan şeydir.
Oyun modları
Günlük, 4 harf
Bu sayfadaki klasik bulmaca. Günde bir merdiven, herkes için aynı; çözdüğün her gün büyüyen bir serin olur.
Günlük, 5 harf
Beş harfli kelimelerle ayrı bir günlük bulmaca. Merdivenler genellikle daha uzundur ve kelime kalıpları farklıdır, bu yüzden yeni bir oyun gibi oynanır.
Sınırsız, 4 harf
Weaver Sınırsız her istediğinde yeni bir bulmaca getirir. Her bulmacanın kendi bağlantısı vardır; az önce oynadığın merdiveni bir arkadaşına aynen gönderebilirsin.
Sınırsız, 5 harf
Aynı bitmeyen format, beş harfli merdivenlerle. Beş harfli günlük bulmacadan önce pratik yapmak için ideal.
Bir günü mü kaçırdın? Arşivden geri dönüp önceki günlük bulmacaları oynayabilirsin. Arşiv oyunları oynanmış olarak kaydedilir ama mevcut serini değiştirmez.
Hamleler, optimal merdiven ve istatistiklerin
Girdiğin her kelime, bitiş kelimesi dahil, bir hamledir. Bitirdiğinde sonuç ekranı hamle sayını optimal sayının yanında gösterir. Optimal sayı, o bulmaca için mümkün olan en kısa merdivenin uzunluğudur; ekran ayrıca kaçırdığın yolu görebilmen için bir optimal rota da gösterir. Asıl hedef optimal sayıyı yakalamaktır; daha uzun bir merdiven de çözülmüş sayılır.
İstatistiklerin kaç günlük bulmaca oynadığını ve çözdüğünü, mevcut ve en uzun serini ve genellikle optimalin ne kadar üstünde bitirdiğini tutar. Sınırsız modun kendi sayıları vardır: oynanan, kazanılan ve kaybedilen oyunlar, kazanma oranı ve optimal çözümler. Her şey cihazındaki tarayıcıda saklanır; hiçbir şey sunucuya yüklenmez ve üye olman gerekmez.
Üç hızlı ipucu
- Önce farkları say. İki kelime üç konumda farklıysa merdiven en az üç hamle sürer. Bu farklardan birini düzelten bir kelime bulamıyorsan bir dolambaç bekle.
- Bitiş kelimesinin komşularına bak. Bazı kelimelere yalnızca birkaç kelimeden ulaşılabilir. Sondan bir önceki kelimeyi bulmak çoğu zaman bütün merdivenin nereden geçmesi gerektiğini söyler.
- Yeşil harfleri ne pahasına olursa olsun koruma. Bazen en kısa merdiven zaten eşleşen bir harfi kısa süreliğine değiştirir, çünkü bu, başka türlü ulaşamayacağın bir kelime ailesinin kapısını açar.
Çözülmüş örneklerle çok daha fazlası Weaver taktikleri sayfasında.
19 dilde Weaver
Weaver İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Portekizce, İtalyanca, Felemenkçe, Lehçe, Rusça, Türkçe, İsveççe, Endonezce, Ukraynaca, Rumence, Çekçe, Macarca, Danca, Norveççe ve Fince dillerinde oynanabilir. Her dilin kendi kelime listesi ve o dilin gündelik kelimelerinden kurulmuş kendi bulmacaları var; İngilizce bulmacaların çevirisi değiller. Türkçe sürümde ç, ğ, ı, ö, ş ve ü dahil 29 harfin hepsi kullanılır. Dili sayfanın üstündeki menüden seç; istatistiklerin her dil için ayrı tutulur.
Sık sorulan sorular
Weaver ücretsiz mi?
Evet. Bütün modlar ücretsizdir; hesap, üyelik ya da kurulum gerekmez. Site, oyunun çevresinde gösterilen reklamlarla ayakta kalır.
Yeni günlük bulmaca ne zaman çıkar?
Yeni günlük bulmaca senin yerel saat diliminde gece yarısı başlar. Aynı takvim gününde oynayan herkes aynı başlangıç ve bitiş kelimelerini alır; sonuç ekranındaki geri sayım bir sonrakine ne kadar kaldığını gösterir.
Tek bir doğru cevap mı var?
Hayır. Her adımın tek bir harf değiştirdiği ve geçerli bir kelime oluşturduğu her merdiven kabul edilir. Birçok bulmacanın birden fazla optimal yolu vardır; sonuç ekranında gösterilen, bunlardan yalnızca biridir.
Skorum nasıl hesaplanıyor?
Skorun, bitiş kelimesi dahil girdiğin kelimelerin sayısıdır. Başlangıç kelimesi sayılmaz. Bitiş kelimesini yazdığında kazanırsın ve sonuç ekranı hamle sayını mümkün olan en kısa merdivenle karşılaştırır.
Aynı kelimeyi iki kez kullanabilir miyim?
Evet. Weaver tekrar eden kelimeleri engellemez, ama girdiğin her kelime bir hamle sayılır; daha önce kullandığın bir kelimeye geri dönmek merdivenini yalnızca uzatır.
Hangi kelimeler kabul ediliyor?
Weaver doğru uzunluktaki standart Türkçe kelimeleri, yaygın çekimli biçimleri de dahil olmak üzere kabul eder. Özel adlar, kısaltmalar ve tire ya da kesme işareti içeren kelimeler kabul edilmez. Düzeltme işaretli harfler (â, î, û) işaretsiz yazılır; Q, W ve X içeren kelimeler kullanılmaz. Bir kelime listede yoksa oyun bunu söyler ve hamle olarak saymaz. Başlangıç ve bitiş kelimeleri ile oyundan sonra gösterilen optimal yol gündelik kelimelerden seçilir.
Önceki günlerin bulmacalarını oynayabilir miyim?
Evet. Daha eski bir tarih seçmek için günlük oyunun üst çubuğundan arşivi aç. Arşiv oyunları oynanmış sayılır ama günlük serini etkilemez.
İpucu ne işe yarar?
İpucu, mevcut son kelimenden başlayan en kısa merdivenin sıradaki kelimesini gösterir; yani bir dolambaçtan sonra bile her zaman bulunduğun yerden yardım eder. Her ipucu sayılır ve hem sonucunda hem de paylaştığın metinde görünür.
İstatistiklerim nerede saklanıyor, başka bir cihaza taşıyabilir miyim?
İstatistikler, seriler, ayarlar ve bitmemiş oyunlar oynadığın cihazdaki tarayıcının yerel depolamasına kaydedilir. Bize gönderilmezler ve cihazlar ya da tarayıcılar arasında eşitlenmezler. Tarayıcının site verilerini temizlersen sıfırlanırlar.
Bu, orijinal Weaver oyunu mu?
Hayır. WeaverGame.org, Lewis Carroll'un Doublets bulmacasından ve 2022'de popüler olan günlük Weaver oyunundan esinlenen bağımsız bir kelime merdiveni sitesidir. Weaver adlı diğer oyunların yapımcılarıyla bağımız yoktur.
Diğer kelime oyunlarımız
SquaresHarfleri birleştirip kelime kur(yeni sekmede açılır)
CombinationsHarf ızgarasından kelime üret(yeni sekmede açılır)
StrandsIzgaradaki temalı kelimeleri bul(yeni sekmede açılır)
WordWaffleHarf takasla, altı kelimeyi düzelt(yeni sekmede açılır)
CrosswordleWordle kurallı çapraz bulmaca(yeni sekmede açılır)