Hopp til innholdet
Laster inn oppgaven…

Weaver: den daglige ordstigen

Gjør startordet om til målordet ved å bytte én bokstav om gangen. Hvert steg må være et ekte ord, og jo færre trekk du trenger, desto bedre.

Hva er Weaver?

Weaver er en ordstige, en ordoppgave der du kommer deg fra ett ord til et annet steg for steg. Du får to like lange ord, et startord og et målord, og oppgaven din er å binde dem sammen. Hvert trekk bytter nøyaktig én bokstav, og hvert ord du lager underveis, må være et ekte norsk ord. Jo færre trekk du trenger, desto bedre blir resultatet.

En ny daglig oppgave dukker opp ved midnatt i din tidssone, og alle som spiller samme dato, får det samme ordparet. Er ikke én oppgave om dagen nok, gir Weaver Ubegrenset deg en ny stige når du vil. Begge finnes i en versjon med fire bokstaver og en med fem. Spillet er gratis, fungerer i alle moderne nettlesere på mobil, nettbrett og datamaskin, og krever verken konto eller nedlasting.

Ideen er eldre enn den ser ut. Lewis Carroll publiserte slike oppgaver allerede i 1879 under navnet Doublets, og siden den gang har folk gjort det engelske HEAD om til TAIL. Den historien kan du lese på siden vår om ordstigens historie.

Slik spiller du i tre steg

  1. Les begge ordene

    Startordet står øverst på brettet og målordet nederst. Sammenlign dem bokstav for bokstav før du skriver noe, og tell hvor mange plasser som er forskjellige.

  2. Bytt én bokstav

    Skriv et ord som skiller seg fra ordet over på nøyaktig én plass, og trykk på Enter. Bokstaver som allerede stemmer med målordet på samme plass, blir grønne.

  3. Nå målordet

    Fortsett steg for steg til du skriver selve målordet. Det siste ordet teller også som et trekk. Sammenlign deretter antallet trekk med den kortest mulige stigen.

Alle reglene, med flere eksempler og en forklaring på hver melding spillet kan vise, finner du på siden Slik spiller du.

En eksempelstige: SANT til LØGN

SANT og LØGN er forskjellige på alle fire plasser, så ingen stige kan bli kortere enn fire trekk. Her er en som klarer det på nøyaktig fire:

SANN setter den siste N-en på plass, SØNN legger til Ø-en, LØNN henter inn L-en, og LØGN gjør jobben ferdig. Hvert steg gjør enda en bokstav grønn, og det er den beste sortens trekk. Rekkefølgen er likevel ikke tilfeldig: begynner du med L-en eller Ø-en, havner du på LANT eller SØNT, og ingen av dem er ord. Weaver godtar alle gyldige stiger; det eneste som teller, er hvor mange trekk du brukte.

De fleste oppgaver er ikke like ryddige. Ofte inneholder den korteste veien et trekk som ikke gjør noen bokstav grønn, eller til og med et trekk som bytter en bokstav som allerede sto riktig, rett og slett fordi det direkte ordet ikke finnes. Å finne de omveiene er det som gjør spillet morsomt.

Ulike måter å spille på

  • Daglig, 4 bokstaver

    Den klassiske oppgaven på denne siden. Én stige om dagen, den samme for alle, og en rekke som vokser for hver dag du løser den.

  • Daglig, 5 bokstaver

    En egen daglig oppgave med ord på fem bokstaver. Stigene blir som regel lengre og ordmønstrene er andre, så det føles som et nytt spill.

  • Ubegrenset, 4 bokstaver

    Weaver Ubegrenset gir deg en ny oppgave så snart du vil ha en. Hver oppgave har sin egen lenke, så du kan sende nøyaktig den stigen du nettopp spilte, til en venn.

  • Ubegrenset, 5 bokstaver

    Det samme uendelige formatet med stiger på fem bokstaver, fint for å trene før dagens oppgave med fem bokstaver.

Gikk du glipp av en dag? I arkivet kan du gå tilbake og spille tidligere daglige oppgaver. Arkivspill registreres som spilt, men de påvirker ikke den nåværende rekken din.

Trekk, den optimale stigen og statistikken din

Hvert ord du skriver inn, er ett trekk, også målordet. Når du er ferdig, viser resultatskjermen antallet trekk ved siden av det optimale antallet, altså lengden på den kortest mulige stigen for oppgaven, og den viser én optimal vei, slik at du ser hva du gikk glipp av. Å nå det optimale antallet er det egentlige målet; en lengre stige teller likevel som løst.

Statistikken holder oversikt over hvor mange daglige oppgaver du har spilt og løst, den nåværende og den lengste rekken din, og hvor langt over det optimale du pleier å havne. Ubegrenset har sine egne tall: spilte, vunne og tapte spill, vinnerprosent og optimale løsninger. Alt lagres i nettleseren på enheten din, så ingenting lastes opp, og det finnes ingen konto å opprette.

Tre raske tips

  • Tell forskjellene først. Er ordene forskjellige på tre plasser, trenger stigen minst tre trekk. Finner du ikke noe ord som retter en av dem, må du regne med en omvei.
  • Se på naboene til målordet. Noen ord kan bare nås fra en håndfull andre. Finner du ut hva det nest siste ordet må være, vet du ofte hvor hele stigen må gå.
  • Ikke vokt de grønne bokstavene for enhver pris. Noen ganger bytter den korteste stigen midlertidig ut en bokstav som allerede stemmer, fordi det åpner en ordfamilie du ellers ikke kommer inn i.

Det finnes mye mer der disse kom fra, med gjennomgåtte eksempler, på siden med tips til Weaver.

Weaver på 19 språk

Weaver finnes på engelsk, spansk, fransk, tysk, portugisisk, italiensk, nederlandsk, polsk, russisk, tyrkisk, svensk, indonesisk, ukrainsk, rumensk, tsjekkisk, ungarsk, dansk, norsk og finsk. Hvert språk har sin egen ordliste og sine egne oppgaver, bygget av hverdagsord på akkurat det språket, ikke oversettelser av de engelske. Velg språk i menyen øverst på siden; statistikken din lagres separat for hvert språk.

Ofte stilte spørsmål

Er Weaver gratis å spille?

Ja. Alle spillmodusene er gratis, uten konto, uten registrering og uten noe å installere. Nettstedet finansieres av annonsene som vises rundt spillet.

Når kommer en ny daglig oppgave?

En ny daglig oppgave starter ved midnatt i din lokale tidssone. Alle som spiller på samme kalenderdato, får det samme start- og målordet, og en nedtelling på resultatskjermen viser hvor lenge det er til neste.

Finnes det bare ett riktig svar?

Nei. Alle stiger der hvert steg bytter én bokstav og danner et gyldig ord, godtas. Mange oppgaver har flere optimale veier, og den som vises på resultatskjermen, er bare én av dem.

Hvordan telles resultatet mitt?

Resultatet ditt er antallet ord du skrev inn, inkludert målordet. Startordet teller ikke. Du vinner når du skriver målordet, og resultatskjermen sammenligner antallet trekk med den kortest mulige stigen.

Kan jeg bruke det samme ordet to ganger?

Ja. Weaver stopper ikke gjentatte ord, men hvert ord du skriver inn, teller som et trekk, så å gå tilbake til et ord du allerede har brukt, gjør bare stigen lengre.

Hvilke ord godtas?

Weaver godtar norske ord på bokmål med riktig lengde, også bøyde former som flertall, bestemt form og ulike verbformer. Æ, Ø og Å regnes som egne bokstaver. Egennavn, forkortelser, ord med bindestrek eller apostrof og ord med aksent, som KAFÉ, er ikke med. Mangler et ord i listen, sier spillet fra og teller det ikke som et trekk. Startordet, målordet og den optimale veien som vises etter spillet, er valgt blant hverdagsord.

Kan jeg spille oppgaver fra tidligere dager?

Ja. Åpne arkivet fra den øverste linjen i et daglig spill og velg en tidligere dato. Arkivspill teller som spilt, men de påvirker ikke den daglige rekken din.

Hva gjør et hint?

Et hint viser neste ord på en korteste stige fra det siste ordet ditt, så det hjelper alltid fra der du står, også etter en omvei. Hvert hint telles og vises i resultatet ditt og i teksten du deler.

Hvor lagres statistikken min, og kan jeg flytte den til en annen enhet?

Statistikk, rekker, innstillinger og uferdige spill lagres i nettleserens lokale lagring på enheten du spiller på. De sendes ikke til oss og synkroniseres ikke mellom enheter eller nettlesere. Sletter du nettleserens nettstedsdata, nullstilles de.

Er dette det opprinnelige Weaver-spillet?

Nei. WeaverGame.org er et uavhengig nettsted for ordstiger, inspirert av Lewis Carrolls Doublets og av det daglige spillet Weaver som ble populært i 2022. Vi har ingen tilknytning til skaperne av andre spill som heter Weaver.

Flere ordspill fra oss