Weaver: permainan tangga kata harian
Ubah kata awal menjadi kata akhir dengan mengganti satu huruf setiap langkah. Setiap langkah harus berupa kata yang benar-benar ada, dan makin sedikit langkahmu, makin baik.
Apa itu Weaver?
Weaver adalah teka-teki tangga kata. Kamu mendapat dua kata yang sama panjang, yaitu kata awal dan kata akhir, dan tugasmu adalah menghubungkan keduanya. Setiap langkah mengganti tepat satu huruf, dan setiap kata yang kamu bentuk di sepanjang jalan harus berupa kata bahasa Indonesia yang benar-benar ada. Makin sedikit langkah yang kamu perlukan, makin baik hasilmu.
Teka-teki harian baru muncul setiap tengah malam sesuai zona waktumu, dan semua orang yang bermain pada tanggal yang sama mendapat pasangan kata yang sama. Kalau satu teka-teki sehari terasa kurang, Weaver Sepuasnya memberimu tangga baru kapan pun kamu mau. Keduanya tersedia dalam versi empat huruf dan lima huruf. Permainan ini gratis, berjalan di peramban modern mana pun di ponsel, tablet, atau komputer, dan tidak memerlukan akun maupun unduhan.
Idenya lebih tua daripada kelihatannya. Lewis Carroll menerbitkan teka-teki semacam ini pada tahun 1879 dengan nama Doublets, dan sejak itu orang terus mengubah HEAD menjadi TAIL. Kisahnya bisa kamu baca di halaman sejarah tangga kata.
Cara bermain dalam tiga langkah
Baca kedua kata
Kata awal ada di baris paling atas papan, kata akhir di baris paling bawah. Sebelum mengetik apa pun, bandingkan keduanya huruf demi huruf dan hitung berapa posisi yang berbeda.
Ganti satu huruf
Ketik kata yang berbeda tepat satu posisi dari kata di atasnya, lalu tekan Enter. Huruf yang sudah sama dengan kata akhir di posisi yang sama berubah menjadi hijau.
Capai kata akhir
Teruskan sampai kamu mengetik kata akhir itu sendiri. Kata terakhir itu juga dihitung sebagai langkah. Setelah itu, bandingkan jumlah langkahmu dengan tangga terpendek yang mungkin.
Aturan lengkapnya, dengan lebih banyak contoh dan penjelasan setiap pesan yang bisa muncul di permainan, ada di halaman Cara bermain.
Contoh tangga: BUKU ke KATA
BUKU dan KATA berbeda di keempat posisinya, jadi tidak ada tangga yang lebih pendek dari empat langkah. Berikut satu tangga yang menyelesaikannya tepat dalam empat langkah:
BUKA menaruh A terakhir di tempatnya, BUTA menambahkan T, BATA membawa A di posisi kedua, dan KATA menuntaskannya. Setiap langkah membuat satu huruf lagi menjadi hijau, dan itulah jenis langkah terbaik. Rute empat langkah lain juga ada, misalnya BUKU, BAKU, BATU, BATA, KATA. Weaver menerima tangga apa pun yang sah; yang dihitung hanya jumlah langkahmu.
Sebagian besar teka-teki tidak serapi ini. Sering kali rute terpendek justru berisi langkah yang tidak membuat huruf apa pun menjadi hijau, atau bahkan mengganti huruf yang sudah benar, karena kata yang langsung menuju sasaran memang tidak ada. Menemukan jalan memutar seperti itulah yang membuat permainan ini seru.
Pilihan mode bermain
Harian, 4 huruf
Teka-teki klasik di halaman ini. Satu tangga per hari, sama untuk semua orang, dengan runtunan yang bertambah setiap hari kamu berhasil memecahkannya.
Harian, 5 huruf
Teka-teki harian terpisah dengan kata lima huruf. Tangganya biasanya lebih panjang dan pola katanya berbeda, jadi rasanya seperti permainan baru.
Sepuasnya, 4 huruf
Weaver Sepuasnya menyajikan teka-teki baru setiap kali kamu memintanya. Setiap teka-teki punya tautan sendiri, jadi kamu bisa mengirimkan tangga yang barusan kamu mainkan ke teman.
Sepuasnya, 5 huruf
Format tanpa batas yang sama dengan tangga lima huruf, cocok untuk berlatih sebelum mencoba teka-teki harian lima huruf.
Terlewat satu hari? Lewat arsip kamu bisa kembali dan memainkan teka-teki harian sebelumnya. Permainan dari arsip tercatat sebagai dimainkan, tetapi tidak mengubah runtunanmu saat ini.
Langkah, tangga optimal, dan statistikmu
Setiap kata yang kamu masukkan dihitung satu langkah, termasuk kata akhir. Saat kamu selesai, layar hasil menampilkan jumlah langkahmu di samping angka optimal, yaitu panjang tangga terpendek yang mungkin untuk teka-teki itu, beserta satu rute optimal supaya kamu bisa melihat apa yang terlewat. Menyamai angka optimal adalah tujuan sebenarnya; tangga yang lebih panjang tetap dihitung berhasil.
Statistikmu mencatat berapa teka-teki harian yang sudah kamu mainkan dan pecahkan, runtunanmu saat ini dan yang terpanjang, serta seberapa jauh di atas angka optimal kamu biasanya selesai. Mode Sepuasnya punya angkanya sendiri: permainan yang dimainkan, menang dan kalah, persentase kemenangan, dan jumlah penyelesaian optimal. Semuanya disimpan di peramban pada perangkatmu, jadi tidak ada yang diunggah dan tidak perlu mendaftar.
Tiga tips singkat
- Hitung dulu perbedaannya. Jika dua kata berbeda di tiga posisi, tangganya butuh setidaknya tiga langkah. Jika kamu tidak menemukan kata yang memperbaiki salah satu posisi itu, bersiaplah untuk memutar.
- Perhatikan tetangga kata akhir. Beberapa kata hanya bisa dicapai dari segelintir kata lain. Menebak kata kedua dari terakhir sering kali sudah menunjukkan ke mana seluruh tangga harus pergi.
- Jangan mati-matian mempertahankan huruf hijau. Kadang tangga terpendek sempat mengganti huruf yang sudah cocok, karena langkah itu membuka keluarga kata yang tidak bisa dicapai dengan cara lain.
Masih banyak lagi, lengkap dengan contoh yang dibahas tuntas, di halaman tips Weaver.
Weaver dalam 19 bahasa
Weaver tersedia dalam bahasa Inggris, Spanyol, Prancis, Jerman, Portugis, Italia, Belanda, Polandia, Rusia, Turki, Swedia, Indonesia, Ukraina, Rumania, Ceko, Hongaria, Denmark, Norwegia, dan Finlandia. Setiap bahasa punya daftar kata dan teka-tekinya sendiri yang disusun dari kata sehari-hari dalam bahasa itu, bukan terjemahan teka-teki bahasa Inggris. Pilih bahasa dari menu di bagian atas halaman; statistikmu disimpan terpisah untuk setiap bahasa.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apakah Weaver gratis?
Ya. Semua mode gratis, tanpa akun, tanpa pendaftaran, dan tanpa perlu memasang apa pun. Biaya situs ditanggung oleh iklan yang tampil di sekitar permainan.
Kapan teka-teki harian baru muncul?
Teka-teki harian baru dimulai tengah malam sesuai zona waktu setempat. Semua orang yang bermain pada tanggal kalender yang sama mendapat kata awal dan kata akhir yang sama, dan hitung mundur di layar hasil menunjukkan berapa lama lagi sampai teka-teki berikutnya.
Apakah hanya ada satu jawaban yang benar?
Tidak. Tangga apa pun diterima selama setiap langkahnya mengganti satu huruf dan membentuk kata yang sah. Banyak teka-teki punya beberapa rute optimal, dan rute yang tampil di layar hasil hanyalah salah satunya.
Bagaimana skorku dihitung?
Skormu adalah jumlah kata yang kamu masukkan, termasuk kata akhir. Kata awal tidak dihitung. Kamu menang saat mengetik kata akhir, lalu layar hasil membandingkan jumlah langkahmu dengan tangga terpendek yang mungkin.
Bolehkah aku memakai kata yang sama dua kali?
Boleh. Weaver tidak memblokir kata yang berulang, tetapi setiap kata yang kamu masukkan dihitung sebagai langkah, jadi kembali ke kata yang sudah dipakai hanya membuat tanggamu lebih panjang.
Kata apa saja yang diterima?
Weaver menerima kata bahasa Indonesia dengan panjang yang tepat dari daftar kata yang disusun berdasarkan KBBI, termasuk kata serapan dan kata yang jarang dipakai. Nama diri, singkatan, serta kata yang memakai tanda hubung, seperti kata ulang, tidak diterima. Jika sebuah kata tidak ada di daftar, permainan memberitahumu dan kata itu tidak dihitung sebagai langkah. Kata awal, kata akhir, dan rute optimal yang ditampilkan setelah permainan dipilih dari kata sehari-hari.
Bisakah aku memainkan teka-teki hari-hari sebelumnya?
Bisa. Buka arsip dari bilah atas permainan harian untuk memilih tanggal sebelumnya. Permainan dari arsip dihitung sebagai dimainkan, tetapi tidak memengaruhi runtunan harianmu.
Apa gunanya petunjuk?
Petunjuk menampilkan kata berikutnya dari tangga terpendek yang dimulai dari kata terakhirmu saat ini, jadi petunjuk selalu membantu dari posisimu sekarang, bahkan setelah kamu memutar. Setiap petunjuk dihitung dan muncul di hasilmu serta di teks yang kamu bagikan.
Di mana statistikku disimpan, dan bisakah dipindahkan ke perangkat lain?
Statistik, runtunan, pengaturan, dan permainan yang belum selesai disimpan di penyimpanan lokal peramban pada perangkat yang kamu pakai. Data itu tidak dikirim ke kami dan tidak tersinkron antarperangkat atau antarperamban. Menghapus data situs di peramban akan mengatur ulang semuanya.
Apakah ini permainan Weaver yang asli?
Bukan. WeaverGame.org adalah situs tangga kata independen yang terinspirasi Doublets karya Lewis Carroll dan permainan harian Weaver yang populer pada tahun 2022. Kami tidak berafiliasi dengan pembuat game lain bernama Weaver.




