Weaver: o jogo diário de escada de palavras
Transforme a palavra inicial na palavra final trocando uma letra por vez. Cada passo precisa ser uma palavra de verdade, e quanto menos jogadas, melhor.
O que é o Weaver?
Weaver é um jogo de escada de palavras. Você recebe duas palavras do mesmo tamanho, uma inicial e uma final, e precisa ligar uma à outra. Cada jogada troca exatamente uma letra, e toda palavra que aparece no caminho tem que existir em português. Quanto menos jogadas você usar, melhor o resultado.
Um novo desafio diário aparece à meia-noite no seu fuso horário, e todo mundo que joga na mesma data recebe o mesmo par de palavras. Se um desafio por dia for pouco, o Weaver Ilimitado traz uma escada nova sempre que você quiser. Os dois modos existem com quatro e com cinco letras. O jogo é gratuito, funciona em qualquer navegador moderno no celular, no tablet ou no computador e não pede cadastro nem download.
A ideia é mais antiga do que parece. Lewis Carroll publicou desafios assim em 1879 com o nome de Doublets, e desde então as pessoas transformam HEAD em TAIL (em inglês, a língua original do jogo). Você pode ler essa história na nossa página sobre a história da escada de palavras.
Como jogar em três passos
Leia as duas palavras
A palavra inicial fica no topo do tabuleiro e a final, embaixo. Antes de digitar qualquer coisa, compare as duas letra por letra e conte quantas posições são diferentes.
Troque uma letra
Digite uma palavra que seja diferente da palavra de cima em exatamente uma posição e aperte Enter. As letras que já batem com a palavra final na mesma posição ficam verdes.
Chegue à palavra final
Continue até digitar a própria palavra final. Essa última palavra também conta como jogada. Depois, compare o seu número de jogadas com a escada mais curta possível.
As regras completas, com mais exemplos e a explicação de cada mensagem que o jogo pode mostrar, estão na página Como jogar.
Uma escada de exemplo: DONO até CASA
DONO e CASA são diferentes nas quatro posições, então nenhuma escada pode ter menos de quatro jogadas. Esta aqui resolve em exatamente quatro:
DANO coloca o A no lugar, CANO traz o C, CASO acrescenta o S e CASA termina o trabalho. Cada passo deixa mais uma letra verde, que é o melhor tipo de jogada. Também existem outros caminhos de quatro jogadas, como DONO, DANO, CANO, CANA, CASA. O Weaver aceita qualquer escada válida; o que importa é só quantas jogadas você usou.
A maioria dos desafios não é tão certinha. Muitas vezes o caminho mais curto inclui uma jogada que não deixa nada verde, ou até uma que troca uma letra que já estava certa, porque a palavra direta simplesmente não existe. Descobrir esses desvios é o que torna o jogo interessante.
Modos de jogo
Diário, 4 letras
O desafio clássico desta página. Uma escada por dia, igual para todo mundo, com uma sequência que cresce a cada dia resolvido.
Diário, 5 letras
Um desafio diário separado, com palavras de cinco letras. As escadas costumam ser mais longas e os padrões de letras são outros, então parece um jogo novo.
Ilimitado, 4 letras
O Weaver Ilimitado traz um desafio novo sempre que você pedir. Cada desafio tem seu próprio link, então dá para mandar a um amigo exatamente a escada que você acabou de jogar.
Ilimitado, 5 letras
O mesmo formato sem fim com escadas de cinco letras, ótimo para treinar antes do diário de cinco letras.
Perdeu um dia? O arquivo permite voltar e jogar desafios diários anteriores. Os jogos do arquivo contam como jogados, mas não mexem na sua sequência atual.
Jogadas, a escada ideal e suas estatísticas
Cada palavra que você digita é uma jogada, inclusive a palavra final. Quando você termina, a tela de resultado mostra o seu número de jogadas ao lado do número ideal, que é o tamanho da escada mais curta possível para aquele desafio, e mostra também um caminho ideal para você ver o que deixou passar. Igualar o número ideal é o verdadeiro objetivo; uma escada mais longa também conta como resolvida.
Suas estatísticas registram quantos desafios diários você jogou e resolveu, sua sequência atual e a mais longa, e quanto acima do ideal você costuma terminar. O Ilimitado tem números próprios: jogos, vitórias e derrotas, porcentagem de vitórias e soluções ideais. Tudo fica guardado no navegador do seu aparelho: nada é enviado e não há cadastro.
Três dicas rápidas
- Conte as diferenças primeiro. Se as duas palavras diferem em três posições, a escada precisa de pelo menos três jogadas. Se nenhuma palavra corrige uma dessas letras, conte com um desvio.
- Olhe as vizinhas da palavra final. Algumas palavras só podem ser alcançadas a partir de poucas outras. Descobrir a penúltima palavra muitas vezes mostra por onde a escada inteira tem que passar.
- Não proteja as letras verdes a qualquer custo. Às vezes a escada mais curta troca por um momento uma letra que já estava certa, porque isso abre uma família de palavras que você não alcançaria de outro jeito.
Tem muito mais, com exemplos resolvidos, na página de dicas de Weaver.
Weaver em 19 idiomas
O Weaver está disponível em inglês, espanhol, francês, alemão, português, italiano, holandês, polonês, russo, turco, sueco, indonésio, ucraniano, romeno, tcheco, húngaro, dinamarquês, norueguês e finlandês. Cada idioma tem sua própria lista de palavras e seus próprios desafios, criados com palavras do dia a dia daquele idioma, e não traduções dos desafios em inglês. Escolha um idioma no menu do topo da página; suas estatísticas ficam separadas para cada um.
Perguntas frequentes
O Weaver é gratuito?
Sim. Todos os modos são gratuitos, sem conta, sem cadastro e sem nada para instalar. O site é mantido pelos anúncios exibidos ao redor do jogo.
Quando sai um novo desafio diário?
Um novo desafio diário começa à meia-noite no seu fuso horário. Todo mundo que joga na mesma data recebe as mesmas palavras inicial e final, e uma contagem regressiva na tela de resultado mostra quanto falta para o próximo.
Existe só uma resposta certa?
Não. Qualquer escada em que cada passo troca uma letra e forma uma palavra válida é aceita. Muitos desafios têm vários caminhos ideais, e o que aparece na tela de resultado é só um deles.
Como minha pontuação é contada?
Sua pontuação é o número de palavras que você digitou, incluindo a palavra final. A palavra inicial não conta. Você vence quando digita a palavra final, e a tela de resultado compara o seu número de jogadas com a escada mais curta possível.
Posso usar a mesma palavra duas vezes?
Pode. O Weaver não bloqueia palavras repetidas, mas cada palavra digitada conta como jogada, então voltar a uma palavra que você já usou só deixa sua escada mais longa.
Quais palavras são aceitas?
O Weaver aceita palavras comuns do português com o tamanho certo, incluindo plurais e formas verbais, na grafia do Brasil e de Portugal. Acentos e cedilha são ignorados: ONÇA se digita ONCA. Nomes próprios, abreviações e palavras com hífen não são aceitos. Se uma palavra não estiver na lista, o jogo avisa e ela não conta como jogada. As palavras inicial e final e o caminho ideal mostrado depois do jogo são escolhidos entre palavras do dia a dia.
Posso jogar desafios de dias anteriores?
Pode. Abra o arquivo na barra superior de um jogo diário e escolha uma data anterior. Os jogos do arquivo contam como jogados, mas não afetam sua sequência diária.
O que uma dica faz?
Uma dica mostra a próxima palavra de uma escada mais curta a partir da sua última palavra, então ela sempre ajuda de onde você está, mesmo depois de um desvio. Cada dica é contada e aparece no seu resultado e no texto que você compartilha.
Onde ficam minhas estatísticas e posso passá-las para outro aparelho?
Estatísticas, sequências, configurações e jogos não terminados ficam salvos no armazenamento local do navegador, no aparelho em que você joga. Eles não são enviados para nós e não sincronizam entre aparelhos ou navegadores. Limpar os dados do site no navegador apaga tudo.
Este é o Weaver original?
Não. O WeaverGame.org é um site independente de escada de palavras, inspirado nos Doublets de Lewis Carroll e no jogo diário Weaver, que ficou popular em 2022. Não temos ligação com os criadores de outros jogos chamados Weaver.
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