Naar de inhoud
De puzzel wordt geladen…

Weaver: de dagelijkse woordladder

Maak van het startwoord het eindwoord door telkens één letter te veranderen. Elke stap moet een echt woord zijn, en hoe minder zetten je nodig hebt, hoe beter.

Wat is Weaver?

Weaver is een woordladder: een woordpuzzel waarin je twee woorden van dezelfde lengte krijgt, een startwoord en een eindwoord, die je met elkaar moet verbinden. Bij elke zet verander je precies één letter, en elk woord dat je onderweg maakt, moet een echt Nederlands woord zijn. Hoe minder zetten je nodig hebt, hoe beter je uitslag.

Elke dag om middernacht in jouw tijdzone verschijnt een nieuwe dagpuzzel, en iedereen die op dezelfde datum speelt, krijgt hetzelfde woordenpaar. Is één puzzel per dag niet genoeg, dan geeft Weaver Onbeperkt je een nieuwe ladder wanneer je maar wilt. Beide bestaan in een versie met vier en een versie met vijf letters. Het spel is gratis, werkt in elke moderne browser op telefoon, tablet of computer, en je hebt geen account en geen download nodig.

Het idee is ouder dan je zou denken. Lewis Carroll publiceerde zulke puzzels in 1879 onder de naam Doublets, en sindsdien maken mensen van HEAD een TAIL. Dat verhaal lees je op onze pagina over de geschiedenis van de woordladder.

Zo speel je, in drie stappen

  1. Lees beide woorden

    Het startwoord staat bovenaan het bord en het eindwoord onderaan. Vergelijk ze letter voor letter voordat je iets typt, en tel op hoeveel plekken ze verschillen.

  2. Verander één letter

    Typ een woord dat op precies één plek verschilt van het woord erboven en druk op Enter. Letters die al op dezelfde plek staan als in het eindwoord, worden groen.

  3. Bereik het eindwoord

    Ga door tot je het eindwoord zelf typt. Ook dat laatste woord telt als zet. Vergelijk daarna je aantal zetten met de kortst mogelijke ladder.

De volledige regels, met meer voorbeelden en uitleg over elke melding die het spel kan geven, vind je in de speluitleg.

Een voorbeeldladder: van HAND naar VOET

HAND en VOET verschillen op alle vier de plekken, dus geen enkele ladder kan korter zijn dan vier zetten. Deze doet het in precies vier:

HOND zet de O op zijn plek, VOND brengt de V, VOED voegt de E toe en VOET maakt het af. Elke stap kleurt één letter extra groen, en beter wordt een zet niet. Er bestaan ook andere routes van vier zetten, bijvoorbeeld HAND, HOND, HOED, VOED, VOET. Weaver accepteert elke geldige ladder; het telt alleen hoeveel zetten je hebt gebruikt.

De meeste puzzels zijn minder netjes. Vaak zit er in de kortste route een zet die niets groen maakt, of zelfs een die een letter verandert die al goed stond, omdat het directe woord simpelweg niet bestaat. Juist het vinden van die omwegen maakt het spel interessant.

Manieren om te spelen

  • Dagelijks, 4 letters

    De klassieke puzzel op deze pagina. Eén ladder per dag, voor iedereen dezelfde, met een reeks die groeit op elke dag dat je hem oplost.

  • Dagelijks, 5 letters

    Een aparte dagpuzzel met woorden van vijf letters. De ladders zijn meestal langer en de woordpatronen anders, dus het speelt als een nieuw spel.

  • Onbeperkt, 4 letters

    Weaver Onbeperkt geeft je een nieuwe puzzel zodra je erom vraagt. Elke puzzel heeft een eigen link, dus je kunt een vriend precies de ladder sturen die jij net speelde.

  • Onbeperkt, 5 letters

    Hetzelfde eindeloze formaat met ladders van vijf letters, ideaal om te oefenen voor de dagpuzzel met vijf letters.

Een dag gemist? In het archief speel je eerdere dagpuzzels alsnog. Archiefspellen tellen als gespeeld, maar veranderen niets aan je huidige reeks.

Zetten, de optimale ladder en je statistieken

Elk woord dat je invoert, is één zet, ook het eindwoord. Als je klaar bent, toont het uitslagscherm je aantal zetten naast het optimale aantal, dat wil zeggen de lengte van de kortst mogelijke ladder voor die puzzel. Je ziet er ook één optimale route bij, zodat je weet wat je hebt gemist. Het optimale aantal halen is het echte doel; een langere ladder telt nog steeds als opgelost.

Je statistieken houden bij hoeveel dagpuzzels je hebt gespeeld en opgelost, wat je huidige en je langste reeks is, en hoeveel zetten je meestal boven het optimum uitkomt. Onbeperkt heeft eigen cijfers: gespeelde, gewonnen en verloren spellen, je winstpercentage en het aantal optimale oplossingen. Alles wordt in je browser op je eigen apparaat bewaard: er wordt niets geüpload en je hoeft je nergens voor aan te melden.

Drie snelle tips

  • Tel eerst de verschillen. Verschillen de twee woorden op drie plekken, dan heeft de ladder minstens drie zetten nodig. Vind je geen woord dat een van die letters goed zet, reken dan op een omweg.
  • Kijk naar de buren van het eindwoord. Sommige woorden zijn maar vanuit een handvol andere woorden te bereiken. Wie het voorlaatste woord vindt, weet vaak al waar de hele ladder langs moet.
  • Bescherm groene letters niet tot elke prijs. Soms verandert de kortste ladder even een letter die al goed stond, omdat je zo bij een familie van woorden komt die anders onbereikbaar is.

Veel meer tips, elk met een uitgewerkt voorbeeld, vind je op de pagina met Weaver-tips.

Weaver in 19 talen

Weaver is beschikbaar in het Engels, Spaans, Frans, Duits, Portugees, Italiaans, Nederlands, Pools, Russisch, Turks, Zweeds, Indonesisch, Oekraïens, Roemeens, Tsjechisch, Hongaars, Deens, Noors en Fins. Elke taal heeft een eigen woordenlijst en eigen puzzels, gemaakt van alledaagse woorden in die taal en dus geen vertalingen van de Engelse. Kies een taal in het menu bovenaan de pagina; je statistieken worden per taal apart bijgehouden.

Veelgestelde vragen

Is Weaver gratis?

Ja. Alle spelvormen zijn gratis, zonder account, zonder aanmelding en zonder iets te installeren. De site wordt betaald met de advertenties rond het spel.

Wanneer verschijnt er een nieuwe dagpuzzel?

Een nieuwe dagpuzzel begint om middernacht in jouw eigen tijdzone. Iedereen die op dezelfde kalenderdatum speelt, krijgt hetzelfde start- en eindwoord, en een aftelklok op het uitslagscherm laat zien hoelang het nog duurt tot de volgende.

Is er maar één goed antwoord?

Nee. Elke ladder waarin elke stap één letter verandert en een geldig woord oplevert, wordt geaccepteerd. Veel puzzels hebben meerdere optimale routes, en de route op het uitslagscherm is er daar maar één van.

Hoe wordt mijn score geteld?

Je score is het aantal woorden dat je hebt ingevoerd, inclusief het eindwoord. Het startwoord telt niet mee. Je wint zodra je het eindwoord typt, en het uitslagscherm vergelijkt je aantal zetten met de kortst mogelijke ladder.

Mag ik hetzelfde woord twee keer gebruiken?

Ja. Weaver blokkeert herhaalde woorden niet, maar elk woord dat je invoert, telt als zet. Teruggaan naar een woord dat je al had, maakt je ladder dus alleen maar langer.

Welke woorden worden geaccepteerd?

Weaver accepteert gewone Nederlandse woorden van de juiste lengte, inclusief meervouden en vervoegde werkwoorden. Woorden met een accent, koppelteken of apostrof doen niet mee, en de IJ telt als twee letters: I en J. Staat een woord niet in de lijst, dan meldt het spel dat en telt het niet als zet. Het startwoord, het eindwoord en de optimale route na afloop worden gekozen uit alledaagse woorden.

Kan ik puzzels van eerdere dagen spelen?

Ja. Open het archief in de bovenbalk van een dagpuzzel en kies een eerdere datum. Archiefspellen tellen als gespeeld, maar hebben geen invloed op je dagelijkse reeks.

Wat doet een hint?

Een hint toont het volgende woord van een kortste ladder vanaf je huidige laatste woord. Hij helpt dus altijd vanaf de plek waar je nu bent, ook na een omweg. Elke hint wordt geteld en staat in je uitslag en in de tekst die je deelt.

Waar worden mijn statistieken bewaard, en kan ik ze naar een ander apparaat meenemen?

Statistieken, reeksen, instellingen en onafgemaakte spellen worden bewaard in de lokale opslag van je browser, op het apparaat waarop je speelt. Ze worden niet naar ons verstuurd en worden niet gesynchroniseerd tussen apparaten of browsers. Wis je de sitegegevens van je browser, dan begin je weer bij nul.

Is dit het originele Weaver-spel?

Nee. WeaverGame.org is een onafhankelijke woordladdersite, geïnspireerd op Lewis Carrolls Doublets en op het dagelijkse Weaver-spel dat in 2022 populair werd. We zijn niet verbonden aan de makers van andere spellen die Weaver heten.

Meer woordspellen van ons